Une expérience en réalité virtuelle ou augmentée repose sur une infrastructure audiovisuelle capable d’intégrer avec précision les images, les mouvements et les éléments virtuels. 

Videlio apporte l’expertise technique nécessaire à la mise en œuvre de ces dispositifs. Nos équipes sélectionnent, configurent et intègrent les équipements adaptés au projet : systèmes de tracking optique ou mécanique, captation, éclairage, compositing en temps réel et moteurs graphiques. 

En studio ou sur site, nous assurons l’ingénierie, le déploiement et l’exploitation technique du dispositif afin de fournir aux équipes créatives un environnement fiable pour donner vie à leur univers. 

L’expertise technique Videlio au service de vos expériences immersives

Une expérience immersive réussie demande une parfaite cohérence entre le concept créatif et les possibilités offertes par la technologie. Le choix du dispositif dépend notamment du scénario, des interactions attendues, des caractéristiques du lieu et du mode de diffusion. 

L’expertise Videlio permet d’évaluer cette faisabilité technique en amont et d’orienter les choix technologiques selon l’expérience recherchée. Cette approche facilite le travail avec les agences, scénographes et équipes créatives, tout en tenant compte des contraintes réelles d’exploitation. 

L’objectif : créer les conditions techniques qui permettent au public de vivre l’expérience avec fluidité et de concentrer son attention sur le contenu plutôt que sur la technologie. 

Pourquoi intégrer la réalité virtuelle et augmentée à votre projet ?

La réalité virtuelle et la réalité augmentée permettent de dépasser certaines contraintes physiques d’un événement et d’offrir au public une autre manière de découvrir un produit, un projet ou un univers. 

  • Présenter un produit impossible à exposer sur le lieu

    Usage : lancement de produit, salon ou convention.

    Une machine industrielle, un véhicule, un futur bâtiment ou un équipement volumineux peut être présenté sans l’installer physiquement. La réalité virtuelle permet au public de découvrir son environnement et d’explorer ses caractéristiques depuis le lieu de l’événement.

  • Montrer ce qui reste invisible avec une présentation classique

    Usage : keynote, conférence ou présentation commerciale.

    La réalité augmentée peut faire apparaître un objet 3D, une donnée ou un élément graphique autour de l’intervenant. Elle permet par exemple de visualiser l’intérieur d'un produit, d’illustrer son fonctionnement ou de présenter différentes configurations pendant une prise de parole.

  • Plonger le public dans l’univers d’une marque ou d’un projet

    Usage : activation de marque, exposition ou expérience événementielle.

    Un environnement virtuel permet de transporter le participant dans un lieu ou un univers absent physiquement. Il peut découvrir un futur espace, explorer un scénario ou vivre une séquence immersive liée au récit de l’événement.

  • Multiplier les univers sans multiplier les décors physiques

    Usage : événement digital, tournage ou programme composé de plusieurs séquences.

    Un même espace peut accueillir plusieurs environnements virtuels au cours d’une production. Le décor évolue selon les prises de parole ou les séquences prévues, sans nécessiter l’installation de plusieurs scénographies physiques.

Réalité virtuelle ou réalité augmentée : laquelle choisir pour votre projet ?

choisir pour votre projet ?

La réalité virtuelle convient lorsqu’il faut isoler l’utilisateur du lieu physique pour l’immerger dans un univers numérique. Elle répond notamment aux projets qui reposent sur une exploration individuelle et une forte sensation d’immersion.

La réalité augmentée est plus adaptée lorsque l’expérience doit conserver un lien avec le lieu, l’intervenant ou le produit réel. Les éléments numériques viennent alors enrichir ce que le public voit, sans remplacer son environnement.

Le choix dépend aussi des conditions concrètes du projet : nombre de participants, espace disponible, interactions attendues et mode de diffusion. Ces paramètres permettent de déterminer le dispositif techniquement pertinent avant son déploiement.

La réalité virtuelle et augmentée appliquée à des projets concrets

Des solutions complémentaires pour enrichir votre expérience immersive

  • Nausicaa Projection Immersive Vi (2)

    Scenographie immersive

    Une scénographie immersive audiovisuelle transforme un espace physique grâce à une architecture qui associe image, son, lumière et interactivité. Projection
  • Mapping

    Le mapping vidéo transforme une façade, un monument, un décor ou un objet en support d’expression visuelle. Cette technologie associe
  • Mur LED

    Transformez un hall d’accueil, un auditorium, un espace culturel ou un lieu événementiel avec un mur LED adapté à l’espace
  • Son immersif

    Le son immersif donne une dimension spatiale à votre narration. Une voix peut provenir d’un point précis, une ambiance envelopper

Ce qu’il faut savoir avant de lancer une expérience en réalité virtuelle ou augmentée

La réalité virtuelle plonge l’utilisateur dans un environnement numérique. La réalité augmentée conserve l’environnement réel et y intègre des éléments numériques, visibles à travers le dispositif retenu. 

Le projet commence par l’analyse du scénario, du public, du lieu et des interactions attendues. Cette étape permet ensuite de définir l’environnement technique nécessaire et de valider sa faisabilité avant le déploiement. 

Ils varient selon l’expérience recherchée. Le dispositif peut mobiliser des systèmes de captation, de tracking, d’affichage, de projection ou de calcul graphique, avec une architecture adaptée aux contraintes du projet. 

La réalité augmentée peut associer les intervenants ou éléments physiques à des objets et environnements virtuels. L’intégration technique dépend du format de captation, des mouvements prévus, du lieu et du mode de diffusion. 

Oui, sous réserve de faisabilité technique. L’espace disponible, l’éclairage, les contraintes d’installation et l’infrastructure audiovisuelle du site doivent être étudiés pour définir les conditions de déploiement.